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獣王記

今度出る獣王記のリメイクのインタビューがちょっと…
『獣王記』 は 「システム16」 と呼ばれる 「大きな絵を出すことができる機能を持つ」 基盤で制作していたので、まずは画面いっぱいの変身シーンをドーンとつくったわけですよ。この変身シーンを中心に 『獣王記』 の世界観を構築していこう、と考えたんです。だから、開発が始まって最初の一ヶ月間は、私はデザイナーといっしょに二人三脚で狼の変身シーンだけをつくっていたんですよ (苦笑) 。おかげさまで本部長にもこれなら映画に勝てる」 という言葉をもらって (笑) 、世の中にセンセーショナルなものを出せるという自信が生まれました。
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         「これなら映画に勝てるクマー」


当時プレイした口だけど、殺伐としたゲーム内容にこの愛らしさは何ごとかと言う声が圧倒的多数だったような。
社内ではそんな評価だったのかぁ(´-`)

2005-01-26(水) 22:46:48|全般