不連続領域
74698


久々の歯医者

久々に大阪の高歯科医院へ。
2月の頭に金属の詰め物を全部取っ払って丸半年。
当初2週間ぐらいは反応が出て、脈があるかも?と思ったのつかのま元の状態に戻ってそれっきり。
ようするに金属を除去したメリットが見えてこないねと。半年も経つので、敗北ムードが漂うが、歯自体の様子にも注意しつつ(なんせ仮歯だから)もう少し様子を見るかなと言うことで。
はぁぁやれやれですなぁ…

2006-08-15(火) 01:33:25|全般


風景写真をミニチュア化

Webを巡回していたらなんとなく行き当たったサイト。
実写風景をミニチュア風に撮影してます。

http://www.synthereal.com/jp/miniaturize.html
http://www.stairaug.com/ARTIST/honjo.shtml

おもすれー!確かにミニチュアっぽく見える(笑)
特に車とか電車なんかはミニカーっぽくて(・∀・)イイ!

2006-08-12(土) 23:05:18|全般


ブライト艦長

ガンダムのブライト艦長を演じていた鈴置洋孝さんが亡くなられたそうで。
うーあー、まだ若いのになぁ(享年56歳)
もろ世代直撃なのでブライト艦長=鈴置洋孝だったからショックー…と言うより寂しさが先に来ます。
他にもドラゴンボールの天津飯とか機動警察パトレイバーの内海課長あたりが印象深かったなぁ…
ご冥福をお祈りします。南無南無…

2006-08-11(金) 01:34:01|全般


一月経過

期間限定でゲーム業界に復帰して一月経過するも、昨日は体調不良(アトピー)で2回目の休みとなり、危うく今日も休みそうに。
正規スタッフの皆さんが頑張ってる中、傭兵で入った自分がこの体たらくでなんとも情けなくて不覚にもマジ泣きしつつ午後から出社。
なんとか時間まで勤めあげたけど、正直辛い。
次回作の手伝いも打診されてるけれど、こんな調子では断った方が懸命と言わざるを得ない。
うーむむむ、また社会との接点が…
ハァ、なんと因果な体に生まれついたものか。この体である限り真の幸せには辿り着けまい…

2006-08-03(木) 01:10:06|全般


ワーキングプア

昨日(正確には一昨日)帰宅したら、ちょうどNHKでワーキングプア問題のドキュメントをやっていた。

>働いているのに生活保護水準以下の暮らししかできない
>ワーキングプア世帯は全世帯の約10分の1に当たる400万世帯
>とも、それ以上ともいわれる。

と言うことで、34歳ホームレス(!)な人が住所不定が故に仕事にありつけないと言う、恐ろしいスパイラルな状態に陥ってる状態を紹介してたりと何ともショッキングで胃をガッチリと鷲掴みされるような思いでした。

いやもう人ごとじゃないっつーの。(;´ω`)
今、病気をおしてバイトに行ってるのもそこら辺の恐怖感があったからだしなー
本当に10年後が見えないし、どーなってるんだ?俺..

2006-07-27(木) 02:41:54|全般


ゲーム制作者の技術検定制度

ゲーム制作者の技術検定制度、経産省が創設へ
 経済産業省は2007年度にもゲーム制作者の技術検定制度や表彰制度を創設する。ゲームの国際市場では韓国企業などが台頭している。優秀なゲーム制作者を育成して国際競争力を取り戻し、ゲーム産業を輸出産業として育成する考えだ。

 技術検定・表彰制度はゲーム産業の競争力強化のための「ゲーム産業戦略骨子案」に盛り込んだ。政府として制作者のプログラム技術を格付けしたり、優秀者を表彰して開発力を強化する。中小ソフト会社への支援や海外市場の調査も始める。

うは、アニメの次はゲームか。
ファミコン世代の人が偉くなってきたんだな。まぁ税金の無駄遣いにならないように頑張っていただきたいもんです。

2006-07-25(火) 01:56:03|全般


とんぼとめだか

YouTubeでは120万ヒット 極楽とんぼ問題にネット騒然
一部での叩かれっぷりが素晴らしくて今風に言うと炎上って表現がしっくりなんじゃないかと。
他方、茨城ゴールデンゴールズ解散とか言う話も出てたり。
あれれー??めだかの姉妹は2匹になっても泳いでなかったっけ??黒いなぁ大将は(w
まぁどっちも嫌いなんでどうでもいいけど(´ε`)プププー

2006-07-21(金) 02:06:29|全般


朝までお仕事

納期ヤバいんで来てくれと言われてたので案の定な状態に。
それは良いとして(ゼンゼン良くないが)ここのところ寝に帰るだけの状態が続いているので情報摂取の機会が少なくてイカン。
まぁ情報摂取と言ってもローカル番組見てサイトを巡回するだけなんだけど。
「ちちんぷいぷい」見たいなぁ…

2006-07-17(月) 23:56:35|全般
 : next>>
<<back :