不連続領域
74716


ゲーム制作者の技術検定制度

ゲーム制作者の技術検定制度、経産省が創設へ
 経済産業省は2007年度にもゲーム制作者の技術検定制度や表彰制度を創設する。ゲームの国際市場では韓国企業などが台頭している。優秀なゲーム制作者を育成して国際競争力を取り戻し、ゲーム産業を輸出産業として育成する考えだ。

 技術検定・表彰制度はゲーム産業の競争力強化のための「ゲーム産業戦略骨子案」に盛り込んだ。政府として制作者のプログラム技術を格付けしたり、優秀者を表彰して開発力を強化する。中小ソフト会社への支援や海外市場の調査も始める。

うは、アニメの次はゲームか。
ファミコン世代の人が偉くなってきたんだな。まぁ税金の無駄遣いにならないように頑張っていただきたいもんです。

2006-07-25(火) 01:56:03|全般


とんぼとめだか

YouTubeでは120万ヒット 極楽とんぼ問題にネット騒然
一部での叩かれっぷりが素晴らしくて今風に言うと炎上って表現がしっくりなんじゃないかと。
他方、茨城ゴールデンゴールズ解散とか言う話も出てたり。
あれれー??めだかの姉妹は2匹になっても泳いでなかったっけ??黒いなぁ大将は(w
まぁどっちも嫌いなんでどうでもいいけど(´ε`)プププー

2006-07-21(金) 02:06:29|全般


朝までお仕事

納期ヤバいんで来てくれと言われてたので案の定な状態に。
それは良いとして(ゼンゼン良くないが)ここのところ寝に帰るだけの状態が続いているので情報摂取の機会が少なくてイカン。
まぁ情報摂取と言ってもローカル番組見てサイトを巡回するだけなんだけど。
「ちちんぷいぷい」見たいなぁ…

2006-07-17(月) 23:56:35|全般


仕事雑感

なんと言うか、ビミョーだ。色々な意味で。

2006-07-12(水) 01:04:10|全般


通勤

朝は普通で1時間、帰りは快速で40分。
丸々座っていられるダイヤを見つけたので、これが貴重な睡眠時間の一部だなっと。

2006-07-05(水) 01:46:12|全般


初日

いきなり午前様ギリギリ。
今までが今までだっただけに、これは厳しい('A`)
T10000ってあんなにデカかったのねー

2006-06-27(火) 01:31:06|全般


アルバイト

来週から2ヶ月の予定でアルバイト。
色々不安はあるけれど、まずは期間限定で頑張ってみようかと。

と言いつつ帰宅して靴下脱いだら赤い斑点がブワッと…
融通の効かないカラダだね・゜・(ノД`)・゜・

2006-06-24(土) 01:24:40|全般


忘れてた

今日は誕生日か。ガチで忘れてた('A`)

2006-06-18(日) 02:09:10|全般
 : next>>
<<back :